Além disso, a TGS sofre de um mal ainda maior: ser a última das grandes feiras. Como ela acontece não muito tempo depois da E3 e da gamescom, sobra pouco conteúdo realmente inédito para ser apresentado. A proximidade das datas faz com que a quantidade de novidades não seja nada empolgante, se limitando a uma sensação de mais do mesmo, com apenas uma ou outra surpresa aparecendo.
Isso quer dizer que a Tokyo Game Show 2012 foi ruim? Muito pelo contrário. Apesar da mudança de perfil, a feira conseguiu atrair mais público do que a edição do ano passado e até tivemos alguns momentos de destaque — mesmo sendo poucos.
Se você perdeu algo (tudo eu quero dizer, ja que como eu me foco no principal, o evento fico de fora do blog) veja agora:
O pontapé da Sony
Um começo empolgante
Antes mesmo de o evento começar de verdade, a Sony decidiu dar o pontapé inicial com sua pré-conferência com algumas novidades realmente interessantes, a começar pelo tão comentado modelo “Super Slim” do PlayStation 3. A nova versão do console não só foi apresentada oficialmente como ganhou data e preço de lançamento — inclusive no Brasil.

Quem esperava anúncios para o Vita experimentou um misto de satisfação e frustração. Primeiro porque realmente tivemos jogos sendo apresentados para o portátil, mesmo que sua maioria seja exclusiva para o mercado japonês. Gods Eater 2 e Toukiden realmente podem aparecer por aqui, mas a incerteza ainda paira sobre a localização de Hatsune Miku: Project Diva F e do novo Gundam, por exemplo.
Além disso, outro título muito aguardado foi adiado. O novo projeto de Keiji Inafune, Soul Sacrifice, vai chegar à plataforma somente no segundo trimestre de 2013, obrigando os donos do portátil a esperarem mais um bom tempo pelo promissor título. Em compensação, tivemos novos vídeos de demonstração que ajudaram a amenizar a dor.
Ainda falando no Vita, a Sony aproveitou sua pré-conferência para apresentar as novas cores do portátil e revelar que a PlayStation Plus já tem data para chegar ao console: novembro. No entanto, a frustração bateu novamente quando poucas informações sobre seu funcionamento foram liberadas. Sabemos que teremos jogos de graça e com descontos, mas não sabemos quais serão.
Mas e os jogos?
Alguns anúncios e nada mais
Porém, para quem esperava que a Tokyo Game Show fosse o palco de dezenas de anúncios de jogos, a decepção foi ainda maior. Não que o evento não tenha mostrado nenhuma novidade, mas a quantidade de conteúdo realmente inédito, se comparado com os demais eventos, foi tão ínfima que é impossível não ficar frustrado.
Para ter uma ideia, uma das revelações de maior destaque foi Yaiba: Ninja Gaiden Z. O spin-off da famosa franquia vai colocar ninjas, robôs e zumbis sob a tutela de Keiji Inafune e, mesmo sem uma data definida, o jogo deixou muita gente empolgada simplesmente por seu potencial — algo que o trailer ajudou a construir.
Outra revelação de peso foi Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX. A Square Enix finalmente ouviu o apelo dos fãs e trouxe a versão remasterizada dos primeiros jogos da série para o PlayStation 3 em 2013. É claro que todo mundo esperava que isso fosse acontecer, mas é sempre bom termos a confirmação oficial.
Já para o público japonês, as principais novidades vieram da Capcom, principalmente porque a tão esperada data de Monster Hunter 4 foi finalmente apresentada. Todos os fãs da série puderam respirar aliviados após o estúdio confirmar que o título chegará ao Nintendo 3DS em março de 2013.
Ainda falando em monstros gigantescos, o estúdio também anunciou a primeira expansão de Dragon’s Dogma. Mesmo sem ter explicado muita coisa sobre seu conteúdo de Dark Arisen, a possibilidade de aumentar o já extenso mundo do jogo — como o vídeo divulgado sugere — é algo que promete muito. O DLC chega em 2013.
A Capcom também trouxe dose dupla de Phoenix Wright. Além de anunciar que o icônico advogado vai se encontrar com o professor de cartola em Professor Layton vs. Ace Attorney em 29 de novembro, os gritos de “Objection” ecoaram pela feira após o estúdio confirmar que Ace Attorney 5 chegará ao 3DS em breve.
Até mesmo o sempre esquecido Mega Man foi lembrado durante a feira — mesmo que de uma forma não muito honrosa. Mega Man Xover (ou X-over, como muita gente está chamando) será lançado para iOS e traz o herói com um visual bem diferenciado e que parece não ter agradado muito.
Um show de imagens
Se a quantidade de anúncios não foi nada empolgante, o mesmo não pode ser dito dos conteúdos inéditos de outros jogos. A Tokyo Game Show 2012 não se destacou pelas revelações, mas a quantidade de imagens, trailers e cenas de jogabilidade liberados fez valer a pena. E como estamos falando de um evento aberto ao público, é isso o que importa.
Primeiramente, tivemos uma demonstração de como vai funcionar o sistema de combate de combate em Remember Me. O vídeo divulgado pela Capcom durante o evento mostra que será possível personalizar seus combos e adaptá-los para cada situação.
Outro game que teve sua jogabilidade detalhada foi Tekken Tag Tournament 2 para Wii U. Embora o jogo já tenha saído para as demais plataformas, foi possível ver um pouco do modo exclusivo que colocará cogumelos e demais elementos da Nintendo dentro da pancadaria.
Os aguardados — e temidos — Metal Gear Rising: Revengeance e DmC: Devil May Cry também apareceram. Este, inclusive, trouxe um trailer de jogabilidade que fez muitos dos fãs revoltados repensarem sua opinião sobre o game, já que a ação não deixa a desejar em nenhum momento. O mesmo acontece com o novo Metal Gear, que vai abusar da velocidade e da habilidade das espadadas do herói durante toda a trama.
Além destes, os seguintes jogos receberam novos vídeos e demonstrações:
- Yakuza 5
- Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
- Project X Zone
- PlayStation All-Stars Battle Royale
- Lost Planet 3
- Digimon Adventure
- Professor Layton and The Azran Legacies
- Professor Layton and the Legacy of Advanced Civilization A
- Okami HD
- Phantasy Star Online 2
- JoJo's Bizarre Adventure HD
- Fantasy Life
- Injustice: Gods Among Us
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